domingo, 14 de agosto de 2016

Cómo dibujar personajes femeninos fuertes, consejos de Renae de Liz

Hace unas semanas, la ilustradora y artista de cómics Renae de Liz publicó una serie de tweets en los que reflexionaba sobre lo que puede hacer un artista para dejar de dibujar a las mujeres como objetos sexuales, pero manteniendo la sensación de poder a su alrededor.

Su publicación generó una discusión abierta sobre el tema, y como aficionado a los cómics y su evolución me pareció importante difundir sus impresiones, así que la contacté y pedí permiso para traducir y compartir sus reflexiones, a lo que la talentosa escritora y artista accedió amablemente.

viernes, 5 de agosto de 2016

Tras las viñetas: Gaspar Saladino (1926 - 2016)

Gaspar Saladino, rotulista y diseñador nacido en Brooklyn, Nueva York, en 1926, se hizo de nombre gracias a su trabajo en las portadas de DC Comics a lo largo de la década de los sesenta. Egresado de la Manhattan's School of Industrial Art, Saladino empezó a trabajar como rotulista para Funnies, Inc., una compañía de maquila de cómics, mientras todavía estaba estudiando.

Saladino sirvió en el ejército como parte de una unidad de relaciones públicas estacionada en Japón, y al regresar a Estados Unidos en 1947 buscó empleo como dibujante de cómics. Julius Schwartz, uno de los editores de DC, no vio futuro en su dibujo, pero le ofreció trabajo como rotulista. Al trabajar directamente en las oficinas de la editorial, Saladino era la primera opción para muchos proyectos, además de que aprendió mucho sobre el proceso de producción al trabajar al lado de los artistas.

miércoles, 3 de agosto de 2016

Tras las viñetas: Joe Madureira

Joe Madureira es un popular artista de cómic y diseñador de videojuegos.

Nacido en Filadelfia, Estados Unidos, en diciembre de 1974, Joe se mudó a Nueva York durante su adolescencia para atender a la High School of Art and Design, ubicada en Manhattan, y a los 16 años entró a Marvel a trabajar como becario.

Ahí conoció al editor asistente Mark Powers, quien le mostró su trabajo a Terry Kavanagh, uno de los editores de la compañía, quien le dio su primer trabajo como profesional.