Durante años se ha discutido sobre que tan reales pueden llegar a ser los gráficos generados por computadora que se utilizan para crear escenarios en los videojuegos, y tal parece que estamos a punto de llegar al punto donde se les pueda considerar casi fotográficos. Al menos esa es la impresión que queda luego de echarle un vistazo a las imágenes halladas en
Sightseeing in Liberty City, una galería de
Flickr donde se pueden comparar los escenarios de
Grand Theft Auto IV: Liberty City, con los que sirvieron como base e inspiración, hallados en la ciudad de Nueva York.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiHH3DiC7LyU8qFSGBJdOXbMf2R5_y-tQVwSJAeu-vu_f0HVBUC2CTinZ0FiIg0sWmJCowZYgmnP_JvNadq_fZaGYmSAROTlDoQ5WQ7rN049XtHWYu5dWJAlWN7hilM0k5an9Y/s400/_3106_2489234329_4545be4bb9_o.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixb0x3D4RU9RzuyeJ8JKlcZcvD_r7wq4e36wnX9feqfCcgA1ABtdM0VWylw0VloZU_j_yDcHX_gtzZFaRA20I4tmDBXkGffFBzHogQHRXYSJ4Ra1_ZfRIlkc2VtfGzP99puz3K/s400/2482167760_569881bffe.jpg)
Definitivamente hemos avanzado mucho desde los bloques cuadrados que nuestra imaginación necesitaba descifrar en el
Atari o en el
NES...
Lo que me pareció interesante cuando vi esto en Boing Boing, es que probablemente por cuestiones de copyright hicieron los pequeños cambios que diferencían a las versiones originales de las que aparecen dentro de GTA4.
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